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TOP > キャラクター育成 スキルについて マビノギには、職業という概念がありません。誰もが自由にスキルを覚えていくことができます。レベルアップ等によって得られるAP(アビリティポイント)を使ってスキルを覚えます。 基本的にはモンスターを倒して経験値を集め、レベルアップによってステータスが上昇しますが、それ以上にスキルを持っていることで得られるステータスアップが大きいこともあり、また後述の転生によってレベルは下げてしまうこともあるので、マビノギではレベルがいくつか、というよりもどんなスキルを持っているかが重要になってきます。 スキルの体系は、大きく分けて生産・戦闘・魔法・錬金術の4つがあります。 1つ1つのスキルの詳細な内容は、Wikiを参照していただくほうが早いと思いますが、スキルの取り方のコツとして、どんなキャラクターに育てていきたいかを明確にすることをオススメします。例えば、戦闘は主に剣・弓・魔法・錬金術の4つが使用できますので、どれを戦闘スキルのメインとするかを決めそれに沿ってスキルを上げ、生産はどれか気にいったものを重点的に上げていく、といった具合です。 とはいっても最初はどんなものだか分からないのが普通だと思いますので、最初のスキルランクFまでは興味があれば取ってみて、それで考えるというのがよいかもしれません。 ちなみに、初心者が最初から生産オンリーキャラというのは考えないほうが良いと思います。不可能ではないですが、冒険の幅を狭めてしまう可能性があります。戦闘しながら、興味のある生産スキルを探してみてください。 また、錬金術は2008年12月に実装された新しいスキル群で、まだ情報が出揃っていない状態です。 AP(アビリティポイント)について さて、スキルが重要、という話をしましたが、そのスキルを覚えるために必要なのが、AP(アビリティポイント)です。 APを得るには次の方法があります。
<Baseレベルのレベルアップ> これは、モンスターを倒して得る経験値によるレベルアップです。次の探検レベルと区別するためにBaseレベルと呼ばれます。 <探検レベルのレベルアップ> 探検レベルは、イリア大陸での探検クエストのクリアによって得られる探検経験値を集めてレベルアップします。 <歳を取る> 土曜日の曜日効果として年齢が上がりますが、その際に年齢によってAPを1〜5獲得します。これは加齢APとも呼ばれています。詳しい獲得APはWikiの歳をとる時に上昇するステータスをご参照ください。26歳以上ではAPを得ることはできなくなります。 <クエストをクリアする> 開始直後からのクエストや、特定のスキルを習得すると始まるクエストのクリア褒賞としてAPがもらえることがあります。 年齢 マビノギでは、キャラクターは10歳から17歳までの年齢を選んでスタートすることができます。そして毎週土曜日に1つずつ歳を取っていきます。この加齢時には、年齢ごとにステータスアップと加齢APを獲得することができます。 また、各年齢で1レベルアップごとのステータス上昇も変わってきますので、どのステータスをアップさせたいかによって年齢を決めることも有効です。 作りたてのキャラクターの場合のみ、年齢に応じたボーナスAPがもらえます。 キャラクターの外見は10歳から17歳まで変化し、18歳以上は17歳と同じ大きさです。 転生について 「APについて」の章でのAP獲得方法では、それぞれ一定以上のAPを得ることができません。そこで、Baseレベル、探検レベル、年齢をリセットしてもう一度APを得られるようにするシステムがあり、これを転生といいます。 転生は、最短で前回転生より2週間(14日間)経過した時から可能となっています。 キャラクター作成後、もしくは前回転生後6週間(42日間)経過したキャラクターは無料で転生を行うことができます。 6週間以前に行う転生は有料サービスで、容姿と性別をそのまま引き継ぐ転生ではベーシックキャラクターカード(500円)、特別な容姿の選択や性別を変更する転生ではプレミアムキャラクターカード(800円)が必要となります。 転生についての詳細はWikiの転生をご参照ください。
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